 |
Schutz |
Voraussetzungen
|
Level 32 Charakter, 23 Statuspunkte in Stärke |
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5 |
benötigte FP
( Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Manaverbrauch |
30 |
42 |
56 |
71 |
87 |
Verteidigungssteigerung |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
Dauer |
10 Minuten |
- |
- |
- |
- |
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen
|
Erhöht die physische Verteidigung aller Gruppenmitglieder. |
 |
Schutz (Fortsetzung)
|
Voraussetzungen
|
Level 66 Charakter
|
Level 76
|
Level 86
|
Level 96
|
0 |
Skill Level
|
6
|
7
|
8
|
9
|
0 |
benötigte FP
( Total )
|
250
( 512 )
|
350
( 862 )
|
450
( 1.312 )
|
600
( 1.912 )
|
0 |
Manaverbrauch |
112 |
150 |
200 |
250 |
0 |
Verteidigungssteigerung |
60 |
70 |
80 |
90 |
0 |
Dauer |
20 Minuten |
- |
- |
- |
- |
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen
|
Erhöht die physische Verteidigung aller Gruppenmitglieder. |
 |
Schadenlink
|
Voraussetzungen |
Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Geschicklichkeit |
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
benötigte FP
( Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
68 |
83 |
99 |
117 |
137 |
genommener Schaden
|
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
Dauer |
150 Sekunden |
- |
- |
- |
- |
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen |
Nimmt einen Teil des Schadens, den der von dir anvisierte Spieler erleidet und zieht ihn dir ab. Der Spieler muss mit dir in einer Gruppe sein. Dieser Skill funktioniert am besten mit Magierinen und Heilerinen, weil sie wenig HP und eine niedrige Verteidigung haben. Teilt die HP-Regeneration des Templers mit der des Ziels.
|
 |
Telekinese |
Voraussetzungen |
Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Geschicklichkeit |
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
benötigte FP
( Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Mana
|
39 |
53 |
68 |
84 |
102 |
Erfolgschance
|
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen |
Telepotiert das Ziel zu dir. Wird der Skill im PvP benutzt, verliert der Gegner im Erfolgsfall seine Zielauswahl.
|
 |
Schildschlag 2
|
Voraussetzungen
|
Level 41 Charakter, Level 5 Schildschlag
|
Skill Level
|
1
|
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
250
( 250 )
|
|
|
|
|
Mana
|
100 |
|
|
|
|
Erfolgschance
|
80% |
|
|
|
|
Dauer
|
15 Sekunden |
|
|
|
|
Reichweite
|
2 Meter |
|
|
|
|
Zusatzinformationen
|
Du musst ein Schild ausgerüstet haben, damit du diesen Skill verwenden kannst. Schildschlag 2 kann über Schildschlag (1) "gelegt" werden, um diesen übergangslos zu verlängern, nicht aber andersherum. Cooldownzeit 35 Sekunden.
|
 |
Baller
|
Voraussetzungen |
Level 44 Charakter, 52 Statuspunkte in Stärke |
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
benötigte FP
( Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Mana
|
66 |
78 |
93 |
111 |
132 |
Erhöht
|
+1 pro Member |
+2 pro Member |
+3 pro Member |
+4 pro Member |
+5 pro Member |
Dauer |
300 Sekunden |
- |
- |
- |
- |
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen |
Erhöht den physischen Angriff aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern. Je mehr Mitglieder deiner Gruppe in deinem Radar sind, desto größer ist auch der Bonus. Zaubere diesen Skill nur auf dich, damit er für alle Gruppenmitglieder im Radar gilt.
Beispiel: Skill Level 5 bei 4 Gruppenmitgliedern im Radar: Mit dem Templer selbst 5, also 5 (5 Mitglieder der Gruppe) * 5 (Weil Level 5 '+5' Angriffspunkte pro Gruppenmitglied gibt) = +25 bei jedem der Gruppenmitglieder im Radar.
|
 |
Rüstung Zerreißen 2
|
Voraussetzungen
|
Level 56 Charakter,
Level 5 Rüstung zerreißen
|
Level 78 |
Level 88 |
Level 144 |
|
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4 |
0 |
benötigte FP
( Total )
|
213
( 213 )
|
300
( 513 )
|
400
( 913 )
|
1.440
( 2.353 )
|
0 |
benötigtes Gold
( Total )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
440.000.000
( 440.000.000 )
|
0
|
Manaverbrauch |
100 |
150 |
200 |
250 |
0 |
Angriffstärke
|
358 |
435 |
523 |
622
|
0 |
physische Verteidigung |
-150 |
-200 |
-250 |
-300 |
0 |
Dauer
|
60 Sekunden |
- |
- |
- |
- |
Reichweite
|
2 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen |
Schadet dem Ziel und verringert für eine gewisse Zeit seine Verteidigung. Cooldownzeit 7 Sekunden. RZ1 und RZ2 wirken nicht additiv. (siehe SS1+2)
|
 |
Waffe zerschlagen 2
|
Voraussetzungen
|
Level 63 Charakter,
Level 5 Waffe zerschlagen
|
Level 80 |
Level 90 |
Level 146 |
0 |
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4 |
0 |
benötigte FP
( Total )
|
150
( 150 )
|
300
( 450 )
|
500
( 950 )
|
1.460
( 2.410 )
|
0 |
benötigtes Gold
( Total )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
460.000.000
( 460.000.000 )
|
0
|
Manaverbrauch
|
100
|
150 |
200 |
250 |
0 |
Angriffstärke
|
390
|
481 |
585 |
700 |
0 |
physischer Angriff |
-24
|
-28 |
-32 |
-36 |
0 |
Dauer
|
60 Sekunden
|
- |
- |
- |
- |
Reichweite
|
2 Meter
|
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen
|
Schadet dem Ziel und verringert für eine bestimmte Zeit seinen physischen Angriff. Cooldownzeit 7 Sekunden. WZ1 und WZ2 wirken nicht additiv. (siehe SS1+2)
|
 |
Magiebresche 2
|
Voraussetzungen
|
Level 72 Charakter,
Level 5 Magiebresche
|
Level 82 |
Level 92 |
|
|
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
0 |
0 |
benötigte FP
( Total )
|
200
( 200 )
|
400
( 600 )
|
600
( 1.200 )
|
|
|
Manaverbrauch
|
180 |
230 |
290 |
0 |
0 |
Angriffstärke
|
300% |
350% |
400% |
0 |
0 |
magische Verteidigung |
-30 |
-35 |
-40 |
0 |
0 |
Dauer
|
60 Sekunden |
- |
- |
- |
- |
Reichweite
|
2 Meter |
- |
- |
- |
- |
Zusatzinformationen
|
Schadet dem Ziel und verringert dessen magische Verteidigung für eine bestimmte Zeit. Der Schaden wird mit der Prozentzahl bei Angriffstärke multipliziert. |
 |
Provozieren
|
Voraussetzungen |
Level 70 Charakter, 100 Statuspunkte in Stärke |
Level 94 |
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
benötigte FP
( Total )
|
60
( 60 )
|
90
( 150 )
|
140
( 290 )
|
270
( 560 )
|
890
( 1.450 )
|
|
benötigtes Gold
( Total )
|
100.000
( 100.000 )
|
300.000
( 400.000 )
|
600.000
( 1.000.000 )
|
1.000.000
( 2.000.000 )
|
1.500.000
( 3.500.000 )
|
2.500.000
( 6.000.000 )
|
Mana
|
109
|
122
|
136
|
151
|
167
|
200 |
Erhöhung phys. Angriff |
40% |
39% |
38% |
35% |
30% |
20%
|
Verringerung phys. Verteidigung
|
10%
|
15%
|
20%
|
27%
|
35%
|
40%
|
Dauer |
30 Sekunden
|
- |
- |
- |
- |
-
|
Reichweite |
8 Meter
|
-
|
-
|
-
|
-
|
- |
Zusatzinformationen |
Zwingt bis zu 6 Monster in Reichweite, dich anzuvisieren und anzugreifen. Der physischen Angirff der Monster wird erhöht, ihre physische Verteidigung dafür verringert. |

|
Schildhieb |
Voraussetzungen |
Level 102 Charakter
"Schildhieb" Skillbuch
|
Level 110
|
Level 118
|
|
|
Skill Level |
1
|
2 |
3 |
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.020
( 1.020 )
|
1.100
( 2.120 )
|
1.180
( 3.300 )
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
20.000.000
( 20.000.000 )
|
110.000.000
( 130.000.000 )
|
180.000.000
( 310.000.000 )
|
|
|
Mana |
200 |
300 |
400 |
|
|
Schaden |
300% |
400% |
500% |
|
|
Zusatzinformationen |
Angriffsskill. Der normale Schaden muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden. |

|
Verteidigungshaltung |
Voraussetzungen |
Level 122 Charakter
"Verteidigungshaltung" Skillbuch
|
Level 126
|
Level 130
|
|
|
Skill Level |
1
|
2 |
3 |
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.220
( 1.220 )
|
1.260
( 2.480 )
|
1.300
( 3.780 )
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
220.000.000
( 220.000.000 )
|
260.000.000
( 480.000.000 )
|
300.000.000
( 780.000.000 )
|
|
|
Mana |
200 |
300 |
400 |
|
|
Erhöhung der Verteidigung
|
300 (%?) |
400 (%?) |
500 (%?) |
|
|
Verringerung der Geschwindigkeit |
20% |
30% |
40% |
|
|
Dauer |
15 Sekunden |
- |
- |
|
|
Zusatzinformationen |
Erhöht die Verteidigung, verringert aber die Bewegungsgeschwindigkeit. |

|
Aura der Verteidigung
|
Voraussetzungen |
Level 132 Charakter
"Aura der Verteidigung" Skillbuch
|
Level 136
|
Level 140
|
|
|
Skill Level |
1
|
2 |
3 |
4 |
5 |
benötigte FP
( Total )
|
1.320
( 1.320 )
|
1.360
( 2.680 )
|
1.400
( 4.080 )
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
320.000.000
( 320.000.000 )
|
360.000.000
( 680.000.000 )
|
400.000.000
( 1.080.000.000 )
|
|
|
Mana |
1.000 |
1.500 |
2.000 |
|
|
Erhöhung der Verteidigung
|
100 (%?)
|
110 (%?) |
120 (%?) |
|
|
Dauer |
30 Minuten
|
- |
- |
|
|
Reichweite |
20 Meter |
- |
- |
|
|
Zusatzinformationen |
Erhöht die Verteidigung aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Achtung! Benötigt bei jeder Benutzung 2 (auf Level 1), 3 (auf Level 2) oder 5 (auf Level 3) Steine der Weisheit. Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold. |
 |
Spott
|
Voraussetzungen |
Level 142 Charakter
|
Level 148
|
Level 154
|
|
|
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.420
( 1.420 )
|
1.480
( 2.900 )
|
1.540
( 4.440 )
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
420.000.000
( 420.000.000 )
|
480.000.000
( 900.000.000 )
|
540.000.000
( 1.440.000.000 )
|
|
|
Mana
|
420
|
480
|
540
|
|
|
?
|
1000
|
1500
|
2000
|
|
|
Zusatzinformationen |
"Erhöht die Wut des Ziels auf dich". Genauer Effekt unbekannt. Cooldownzeit 60 Sekunden.
|
 |
Tritt
|
Voraussetzungen |
Level 150 Charakter
|
Level 160
|
|
|
|
Skill Level |
1
|
2
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.500
( 1.500 )
|
1.600
( 3.100 )
|
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
610.000.000
( 610.000.000 )
|
710.000.000
( 1.320.000.000 )
|
|
|
|
Mana
|
400
|
500
|
|
|
|
Schaden
|
400%
|
500%
|
|
|
|
Zusatzinformationen |
Tritt das Ziel und fügt ihm Schaden zu. Der normale Schaden muss auf die angegebenen Prozentzahl erhöht werden. Cooldownzeit 60 Sekunden. |
WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 30.257 FP und 5.836.000.000 Gold benötigt.
Tempelritter - passiv
 |
Schild des Glaubens |
Voraussetzungen |
Level 32 Charakter, 2 Statuspunkte in Konstitution |
Level 47 |
Skill Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
benötigte FP
( Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
250
( 577 )
|
Verteidigungssteigerung |
15 |
35 |
65 |
105 |
155 |
215 |
Zusatzinformationen |
Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Schild des Glaubens (Fortsetzung)
|
Voraussetzungen |
Level 68 Charakter |
Level 84 |
Level 100 |
Level 112 |
Level 124 |
0 |
Skill Level |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
0 |
benötigte FP
( Total )
|
300
( 877 )
|
350
( 1.227 )
|
450
( 1.677 )
|
900
( 2.577 )
|
1.200
( 3.777 )
|
0
( 0 ) |
Goldkosten
( Total )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
0
( 0 )
|
120.000.000
( 120.000.000 )
|
240.000.000
( 360.000.000 )
|
0
( 0 ) |
Verteidigungssteigerung |
285 |
365 |
455 |
555 |
655 |
0 |
Zusatzinformationen |
Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Kluge Verteidigung 2
|
Voraussetzungen |
Level 35 Charakter, Kluge Verteidigung Level 5 |
Skill Level
|
1
|
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
60
( 60 )
|
|
|
|
|
Erhöht Verteidigung |
120 |
|
|
|
|
Zusatzinformationen
|
Erhöht die physische Verteidigung permanent. |
 |
Ritterhaube |
Voraussetzungen |
Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Stärke |
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
benötigte FP
|
10
( 10 )
|
14
( 24 )
|
24
( 48 )
|
57
( 105 )
|
205
( 310 )
|
Erhöht Angriff |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
Zusatzinformationen |
Erhöht den physischen Angriff (nicht Angriffsgeschwindigkeit) permanent, solange ein einzelnes Schwert angelegt ist. Ein Schild wird jedoch nicht benötigt. |
 |
Anti-Magie |
Voraussetzungen
|
Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Konstitution |
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5 |
benötigte FP
( Total )
|
10
( 10 )
|
14
( 24 )
|
24
( 48 )
|
57
( 105 )
|
205
( 310 )
|
Erhöht Verteidigung |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
Zusatzinformationen
|
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Anti-Magie (Fortsetzung)
|
Voraussetzungen
|
Level 58 Charakter
|
Level 104
|
Level 114
|
Level 128
|
0 |
Skill Level
|
6
|
7
|
8
|
9
|
0 |
benötigte FP
( Total )
|
250
( 560 )
|
500
( 1.060 )
|
1.000
( 2.060 )
|
1.500
( 3.560 )
|
0 |
Goldkosten
( Total )
|
0
( 0 )
|
40.000.000
( 40.000.000 )
|
140.000.000
( 180.000.000 )
|
280.000.000
( 460.000.000 )
|
0 |
Erhöht Verteidigung |
60 |
70 |
80 |
90 |
0 |
Zusatzinformationen
|
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Waffenperfektion |
Voraussetzungen |
Level 50 Charakter |
Skill Level |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
benötigte FP
|
21
( 21 )
|
31
( 52 )
|
51
( 103 )
|
110
( 213 )
|
360
( 573 )
|
Erhöht Angriff |
24 |
48 |
72 |
96 |
120 |
Zusatzinformationen |
Erhöht den physischen Angriff permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Tempeloffensive |
Voraussetzungen
|
Level 60 Charakter |
Skill Level
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5 |
benötigte FP
( Total )
|
30
( 30 )
|
40
( 70 )
|
68
( 138 )
|
163
( 301 )
|
588
( 889 )
|
Angriffssteigerung |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
Zusatzinformationen
|
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Tempeloffensive (Fortsetzung)
|
Voraussetzungen
|
Level 94 Charakter
|
Level 108
|
Level 120
|
Level 138
|
0 |
Skill Level
|
6
|
7
|
8
|
9
|
0 |
benötigte FP
( Total )
|
700
( 1.589 )
|
1.100
( 2.689 )
|
1.500
( 4.189 )
|
2.000
( 6.189 )
|
0 |
Goldkosten
( Total )
|
0
( 0 )
|
80.000.000
( 80.000.000 )
|
200.000.000
( 280.000.000 )
|
380.000.000
( 660.000.000 )
|
0 |
Angriffssteigerung |
35 |
40 |
45 |
50 |
0 |
Zusatzinformationen
|
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt. |
 |
Göttliche Seele 2
|
Voraussetzungen
|
Level 74 Charakter,
Göttliche Seele Level 5
|
Level 106 |
Level 116 |
Level 134 |
|
Skill Level
|
1
|
2 |
3 |
4 |
|
benötigte FP
( Total )
|
200
( 200 )
|
400
( 600 )
|
800
( 1.400 )
|
1.200
( 2.600 )
|
|
Goldkosten |
0
( 0 )
|
60.000.000
( 60.000.000 )
|
160.000.000
( 220.000.000 )
|
340.000.000
( 560.000.000 )
|
|
Erhöhung Ausweichen |
180 |
210
|
240
|
270
|
|
Zusatzinformationen
|
Erhöht das magische Ausweichen permanent. |
 |
Konstitution des Ritters |
Voraussetzungen |
Level 152 Charakter
|
|
|
|
|
Skill Level |
1
|
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.520
( 1.520 )
|
|
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
100.000.000
( 100.000.000 )
|
|
|
|
|
Erhöhung
|
10
|
|
|
|
|
Zusatzinformationen |
Erhöht permanent deine Konstitution.
|
 |
Kritische Beherrschung
|
Voraussetzungen |
Level 156 Charakter
|
|
|
|
|
Skill Level |
1
|
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.560
( 1.560 )
|
|
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
660.000.000
( 660.000.000 )
|
|
|
|
|
Erhöhung
|
100
|
|
|
|
|
Zusatzinformationen |
Erhöht deine Chance kritische Schläge zu verursachen.
|
 |
Tötliche Beherrschung
|
Voraussetzungen |
Level 158 Charakter
|
|
|
|
|
Skill Level |
1
|
|
|
|
|
benötigte FP
( Total )
|
1.580
( 1.580 )
|
|
|
|
|
Goldkosten
( Total )
|
680.000.000
( 680.000.000 )
|
|
|
|
|
Erhöhung
|
100
|
|
|
|
|
Zusatzinformationen |
Erhöht deine Chance tödliche Schläge zu verursachen.
|
WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 21.729 FP und 3.480.000.000 Gold benötigt.
Tempelritter allgemeine Skills: |
30.257 FP |
Tempelritter passive Skills: |
21.729 FP |
Alle Skills Tempelritter: |
51.986 FP |
Skills Tempelritter + Ritter: |
54.593 FP |
Skills Tempelritter + Ritter + Abbauskills: |
60.464 FP |