LastChaos-Bimbos
  Tempelritter-AktivPassiv
 

Tempelritter - aktivThis is a featured page


Protection Schutz
Voraussetzungen
Level 32 Charakter, 23 Statuspunkte in Stärke
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Manaverbrauch 30 42 56 71 87
Verteidigungssteigerung 10 20 30 40 50
Dauer 10 Minuten - - - -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht die physische Verteidigung aller Gruppenmitglieder.


Protection Schutz (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 66 Charakter
Level 76
Level 86
Level 96
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
250
( 512 )
350
( 862 )
450
( 1.312 )
600
( 1.912 )
0
Manaverbrauch 112 150 200 250 0
Verteidigungssteigerung 60 70 80 90 0
Dauer 20 Minuten - - - -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht die physische Verteidigung aller Gruppenmitglieder.


Damage Link Schadenlink
Voraussetzungen Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana
68 83 99 117 137
genommener Schaden
10% 20% 30% 40% 50%
Dauer 150 Sekunden - - - -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen Nimmt einen Teil des Schadens, den der von dir anvisierte Spieler erleidet und zieht ihn dir ab. Der Spieler muss mit dir in einer Gruppe sein. Dieser Skill funktioniert am besten mit Magierinen und Heilerinen, weil sie wenig HP und eine niedrige Verteidigung haben. Teilt die HP-Regeneration des Templers mit der des Ziels.


Telekenisis Telekinese
Voraussetzungen Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Mana
39 53 68 84 102
Erfolgschance
40% 50% 60% 70% 80%
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen Telepotiert das Ziel zu dir. Wird der Skill im PvP benutzt, verliert der Gegner im Erfolgsfall seine Zielauswahl.


Shield Strike Schildschlag 2
Voraussetzungen
Level 41 Charakter, Shield StrikeLevel 5 Schildschlag
Skill Level
1




benötigte FP
( Total )
250
( 250 )




Mana
100



Erfolgschance
80%



Dauer
15 Sekunden



Reichweite
2 Meter



Zusatzinformationen
Du musst ein Schild ausgerüstet haben, damit du diesen Skill verwenden kannst. Schildschlag 2 kann über Schildschlag (1) "gelegt" werden, um diesen übergangslos zu verlängern, nicht aber andersherum. Cooldownzeit 35 Sekunden.


Baller Baller
Voraussetzungen Level 44 Charakter, 52 Statuspunkte in Stärke
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
Mana
66 78 93 111 132
Erhöht
+1 pro Member +2 pro Member +3 pro Member +4 pro Member +5 pro Member
Dauer 300 Sekunden - - - -
Reichweite 20 Meter - - - -
Zusatzinformationen Erhöht den physischen Angriff aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern. Je mehr Mitglieder deiner Gruppe in deinem Radar sind, desto größer ist auch der Bonus. Zaubere diesen Skill nur auf dich, damit er für alle Gruppenmitglieder im Radar gilt.
Beispiel: Skill Level 5 bei 4 Gruppenmitgliedern im Radar: Mit dem Templer selbst 5, also 5 (5 Mitglieder der Gruppe) * 5 (Weil Level 5 '+5' Angriffspunkte pro Gruppenmitglied gibt) = +25 bei jedem der Gruppenmitglieder im Radar.


Armor Break Rüstung Zerreißen 2
Voraussetzungen
Level 56 Charakter,
Armor BreakLevel 5 Rüstung zerreißen
Level 78 Level 88 Level 144
Skill Level
1
2
3
4 0
benötigte FP
( Total )
213
( 213 )
300
( 513 )
400
( 913 )
1.440
( 2.353 )
0
benötigtes Gold
( Total )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
440.000.000
( 440.000.000 )
0
Manaverbrauch 100 150 200 250 0
Angriffstärke
358 435 523 622
0
physische Verteidigung -150 -200 -250 -300 0
Dauer
60 Sekunden - - - -
Reichweite
2 Meter - - - -
Zusatzinformationen Schadet dem Ziel und verringert für eine gewisse Zeit seine Verteidigung. Cooldownzeit 7 Sekunden. RZ1 und RZ2 wirken nicht additiv. (siehe SS1+2)


Weapon Break Waffe zerschlagen 2
Voraussetzungen
Level 63 Charakter,
Weapon BreakLevel 5 Waffe zerschlagen
Level 80 Level 90 Level 146 0
Skill Level
1
2
3
4 0
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
300
( 450 )
500
( 950 )
1.460
( 2.410 )
0
benötigtes Gold
( Total )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
460.000.000
( 460.000.000 )
0
Manaverbrauch
100
150 200 250 0
Angriffstärke
390
481 585 700 0
physischer Angriff
-24
-28 -32 -36 0
Dauer
60 Sekunden
- - - -
Reichweite
2 Meter
- - - -
Zusatzinformationen
Schadet dem Ziel und verringert für eine bestimmte Zeit seinen physischen Angriff. Cooldownzeit 7 Sekunden. WZ1 und WZ2 wirken nicht additiv. (siehe SS1+2)


Mana Break Magiebresche 2
Voraussetzungen
Level 72 Charakter,
Mana BreakLevel 5 Magiebresche
Level 82 Level 92

Skill Level
1
2
3
0 0
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
400
( 600 )
600
( 1.200 )


Manaverbrauch
180 230 290 0 0
Angriffstärke
300% 350% 400% 0 0
magische Verteidigung -30 -35 -40 0 0
Dauer
60 Sekunden - - - -
Reichweite
2 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Schadet dem Ziel und verringert dessen magische Verteidigung für eine bestimmte Zeit. Der Schaden wird mit der Prozentzahl bei Angriffstärke multipliziert.


Provoke Provozieren
Voraussetzungen Level 70 Charakter, 100 Statuspunkte in Stärke Level 94
Skill Level
1
2
3
4
5
6
benötigte FP
( Total )
60
( 60 )
90
( 150 )
140
( 290 )
270
( 560 )
890
( 1.450 )
1.100
( 2.550 )
benötigtes Gold
( Total )
100.000
( 100.000 )
300.000
( 400.000 )
600.000
( 1.000.000 )
1.000.000
( 2.000.000 )
1.500.000
( 3.500.000 )
2.500.000
( 6.000.000 )
Mana
109
122
136
151
167
200
Erhöhung phys. Angriff 40% 39% 38% 35% 30%
20%
Verringerung phys. Verteidigung
10%
15%
20%
27%
35%
40%
Dauer 30 Sekunden
- - - - -
Reichweite 8 Meter
-
-
-
-
-
Zusatzinformationen Zwingt bis zu 6 Monster in Reichweite, dich anzuvisieren und anzugreifen. Der physischen Angirff der Monster wird erhöht, ihre physische Verteidigung dafür verringert.


Schildhieb
Schildhieb
Voraussetzungen Level 102 Charakter
"Schildhieb" Skillbuch
Level 110
Level 118
   
Skill Level 1
2 3    
benötigte FP
( Total )
1.020
( 1.020 )
1.100
( 2.120 )
1.180
( 3.300 )
   
Goldkosten
( Total )
20.000.000
( 20.000.000 )
110.000.000
( 130.000.000 )
180.000.000
( 310.000.000 )
   
Mana 200 300 400    
Schaden 300% 400% 500%    
Zusatzinformationen Angriffsskill. Der normale Schaden muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden.


Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
Voraussetzungen Level 122 Charakter
"Verteidigungshaltung" Skillbuch
Level 126
Level 130
   
Skill Level 1
2 3    
benötigte FP
( Total )
1.220
( 1.220 )
1.260
( 2.480 )
1.300
( 3.780 )
   
Goldkosten
( Total )
220.000.000
( 220.000.000 )
260.000.000
( 480.000.000 )
300.000.000
( 780.000.000 )
   
Mana 200 300 400    
Erhöhung der Verteidigung
300 (%?) 400 (%?) 500 (%?)    
Verringerung der Geschwindigkeit 20% 30% 40%    
Dauer 15 Sekunden - -    
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung, verringert aber die Bewegungsgeschwindigkeit.


Aura der Verteidigung
Aura der Verteidigung
Voraussetzungen Level 132 Charakter
"Aura der Verteidigung" Skillbuch
Level 136
Level 140
   
Skill Level 1
2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.320
( 1.320 )
1.360
( 2.680 )
1.400
( 4.080 )
   
Goldkosten
( Total )
320.000.000
( 320.000.000 )
360.000.000
( 680.000.000 )
400.000.000
( 1.080.000.000 )
   
Mana 1.000 1.500 2.000    
Erhöhung der Verteidigung
100 (%?)
110 (%?) 120 (%?)    
Dauer 30 Minuten
- -    
Reichweite 20 Meter - -    
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Achtung! Benötigt bei jeder Benutzung 2 (auf Level 1), 3 (auf Level 2) oder 5 (auf Level 3) Steine der Weisheit. Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.


Spott Spott
Voraussetzungen Level 142 Charakter
Level 148
Level 154
   
Skill Level 1
2
3
   
benötigte FP
( Total )
1.420
( 1.420 )
1.480
( 2.900 )
1.540
( 4.440 )
   
Goldkosten
( Total )
420.000.000
( 420.000.000 )
480.000.000
( 900.000.000 )
540.000.000
( 1.440.000.000 )
   
Mana
420
480
540
   
?
1000
1500
2000
   
Zusatzinformationen "Erhöht die Wut des Ziels auf dich". Genauer Effekt unbekannt. Cooldownzeit 60 Sekunden.


Tritt Tritt
Voraussetzungen Level 150 Charakter
Level 160
     
Skill Level 1
2
     
benötigte FP
( Total )
1.500
( 1.500 )
1.600
( 3.100 )
     
Goldkosten
( Total )
610.000.000
( 610.000.000 )
710.000.000
( 1.320.000.000 )
     
Mana
400
500
     
Schaden
400%
500%



Zusatzinformationen Tritt das Ziel und fügt ihm Schaden zu. Der normale Schaden muss auf die angegebenen Prozentzahl erhöht werden. Cooldownzeit 60 Sekunden.



WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 30.257 FP und 5.836.000.000 Gold benötigt.










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Wall of Belief Schild des Glaubens
Voraussetzungen Level 32 Charakter, 2 Statuspunkte in Konstitution Level 47
Skill Level 1 2 3 4 5 6
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
250
( 577 )
Verteidigungssteigerung 15 35 65 105 155 215
Zusatzinformationen Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Wall of Belief Schild des Glaubens (Fortsetzung)
Voraussetzungen Level 68 Charakter Level 84 Level 100 Level 112 Level 124 0
Skill Level 7 8 9 10 11 0
benötigte FP
( Total )
300
( 877 )
350
( 1.227 )
450
( 1.677 )
900
( 2.577 )
1.200
( 3.777 )
0
( 0 )
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
0
( 0 )
0
( 0 )
120.000.000
( 120.000.000 )
240.000.000
( 360.000.000 )
0
( 0 )
Verteidigungssteigerung 285 365 455 555 655 0
Zusatzinformationen Erhöht die physische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Canid Fence Kluge Verteidigung 2
Voraussetzungen Level 35 Charakter,Canid FenceKluge Verteidigung Level 5
Skill Level
1




benötigte FP
( Total )
60
( 60 )




Erhöht Verteidigung 120



Zusatzinformationen
Erhöht die physische Verteidigung permanent.


Knighthood Ritterhaube
Voraussetzungen Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Stärke
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Erhöht Angriff 10 20 30 40 50
Zusatzinformationen Erhöht den physischen Angriff (nicht Angriffsgeschwindigkeit) permanent, solange ein einzelnes Schwert angelegt ist. Ein Schild wird jedoch nicht benötigt.


Anti-magic Anti-Magie
Voraussetzungen
Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Konstitution
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Erhöht Verteidigung 10 20 30 40 50
Zusatzinformationen
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Anti-magic Anti-Magie (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 58 Charakter
Level 104
Level 114
Level 128
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
250
( 560 )
500
( 1.060 )
1.000
( 2.060 )
1.500
( 3.560 )
0
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
40.000.000
( 40.000.000 )
140.000.000
( 180.000.000 )
280.000.000
( 460.000.000 )
0
Erhöht Verteidigung 60 70 80 90 0
Zusatzinformationen
Erhöht die magische Verteidigung permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Weapon Perfection Waffenperfektion
Voraussetzungen Level 50 Charakter
Skill Level 1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
21
( 21 )
31
( 52 )
51
( 103 )
110
( 213 )
360
( 573 )
Erhöht Angriff 24 48 72 96 120
Zusatzinformationen Erhöht den physischen Angriff permanent. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Temple Offense Tempeloffensive
Voraussetzungen
Level 60 Charakter
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
30
( 30 )
40
( 70 )
68
( 138 )
163
( 301 )
588
( 889 )
Angriffssteigerung 10 15 20 25 30
Zusatzinformationen
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Temple Offense Tempeloffensive (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 94 Charakter
Level 108
Level 120
Level 138
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
700
( 1.589 )
1.100
( 2.689 )
1.500
( 4.189 )
2.000
( 6.189 )
0
Goldkosten
( Total )
0
( 0 )
80.000.000
( 80.000.000 )
200.000.000
( 280.000.000 )
380.000.000
( 660.000.000 )
0
Angriffssteigerung 35 40 45 50 0
Zusatzinformationen
Erhöht dauerhaft den physischen Angriff. Schild und Schwert müssen nicht angelegt sein, damit dieser Skill wirkt.


Improved Resist Göttliche Seele 2
Voraussetzungen
Level 74 Charakter,
Improved ResistGöttliche Seele Level 5
Level 106 Level 116 Level 134  
Skill Level
1
2 3 4
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
400
( 600 )
800
( 1.400 )
1.200
( 2.600 )

Goldkosten
0
( 0 )
60.000.000
( 60.000.000 )
160.000.000
( 220.000.000 )
340.000.000
( 560.000.000 )
 
Erhöhung Ausweichen 180 210
240
270

Zusatzinformationen
Erhöht das magische Ausweichen permanent.


Konstitution des Ritters Konstitution des Ritters
Voraussetzungen Level 152 Charakter
       
Skill Level 1
       
benötigte FP
( Total )
1.520
( 1.520 )
       
Goldkosten
( Total )
100.000.000
( 100.000.000 )
       
Erhöhung
10
       
Zusatzinformationen Erhöht permanent deine Konstitution.


Kritische Beherrschung Kritische Beherrschung
Voraussetzungen Level 156 Charakter
       
Skill Level 1
       
benötigte FP
( Total )
1.560
( 1.560 )
       
Goldkosten
( Total )
660.000.000
( 660.000.000 )
       
Erhöhung
100
       
Zusatzinformationen Erhöht deine Chance kritische Schläge zu verursachen.


Tötliche Beherrschung Tötliche Beherrschung
Voraussetzungen Level 158 Charakter
       
Skill Level 1
       
benötigte FP
( Total )
1.580
( 1.580 )
       
Goldkosten
( Total )
680.000.000
( 680.000.000 )
       
Erhöhung
100
       
Zusatzinformationen Erhöht deine Chance tödliche Schläge zu verursachen.



WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 21.729 FP und 3.480.000.000 Gold benötigt.




Tempelritter allgemeine Skills: 30.257 FP
Tempelritter passive Skills: 21.729 FP
Alle Skills Tempelritter: 51.986 FP
Skills Tempelritter + Ritter: 54.593 FP
Skills Tempelritter + Ritter + Abbauskills: 60.464 FP


 
 
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