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Vorwort:
Die AoE-Angriffe der Geister (zu erlernen ab Lv 38) werden nicht in die Skillleiste, sondern in das freie Feld im Fensters des jeweiligen Geistes hineingezogen, werden allerdings nach dem Ausloggen wieder von dort entfernt.

Spirit Haste Geistige Eile
Voraussetzungen
Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Konstitution
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Manaverbrauch 30 41 51 62 72
Erhöht Angriffskraft 4% 8% 12% 16% 20%
Dauer 5 Minuten
6 Minuten
7 Minuten 8 Minuten 10 Minuten
Reichweite 15 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht die Angriffskraft vorübergehend für das ausgewählte Element.


Spirit Haste Geistige Eile (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 53 Charakter
Level 63
Level 76
Level 86
Level 94
Skill Level
6
7
8
9
10
benötigte FP
( Total )
200
( 462 )
250
( 712 )
350
( 1.062 )
457
( 1.519 )
600
( 2.119 )
Manaverbrauch 100 150 200 250 300
Erhöht Angriffskraft 24% 28% 32% 36% 40%
Dauer 20 Minuten - - - -
Reichweite 15 Meter - - - -
Zusatzinformationen
Erhöht die Angriffskraft vorübergehend für das ausgewählte Element.


 
Soul of Fire
Opferung
Vorrausetzungen
Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Intelligenz, Summon High Fire ElementalLevel 1 Höheren Feuergeist rufen
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
9
( 9 )
 
12
( 21 )
 
20
( 41 )
 
48
( 89 )
 
173
( 262 )
Mana
24 29 35 42 50
Angriffstärke 220 270 320 370 400
Reichweite 3 Meter
-
- -
-
Zusatzinformationen Der Feuergeist opfert sich um einem Gegner Schaden zuzufügen.


Hand of Earth Hand der Erde
Vorrausetzungen Level 32 Charakter, 12 Statuspunkte in Intelligenz, Summon High Earth ElementalLevel 1 Höheren Erdgeist rufen
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
9
( 9 )
 
12
( 21 )
 
20
( 41 )
 
48
( 89 )
 
173
( 262 )
Mana
24 29 35 42 50
Angriffstärke 80 125 150 185 220
Reichweite 7 Meter
-
- -
-
Zusatzinformationen AoE-Skill deines Erdgeistes, der bist zu 8 nah zusammenstehende Gegner trifft.


Spirit Blood Geisterblut
Vorrausetzungen Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
10
( 10 )
 
13
( 23 )
 
22
( 45 )
 
54
( 99 )
 
194
( 293 )
Mana
29 34 39 44 59
Erhöht 10 12 14 16 18
Dauer
17 Sekunden - 20 Sekunden - 30 Sekunden
Reichweite 15 Meter
-
-
-
-
Zusatzinformationen Erhöht den Magieangriff des ausgewählten Geistes vorübergehend.


Jail of Water Wassergefängnis
Vorrausetzungen Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Konstitution, Summon High Water ElementalLevel 1 Höheren Wassergeist rufen
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
10
( 10 )
 
13
( 23 )
 
22
( 45 )
 
54
( 99 )
 
194
( 293 )
Mana
29 35 42 50 59
Verringert Verteidigung
-25 -50 -75 -100 -125
Dauer
5 Sekunden
-
6 Sekunden
-
7 Sekunden
Erfolgschance
60% 65% 70% 75% 80%
Reichweite 7 Meter
-
-
-
-
Zusatzinformationen Wasergeistskill der die Verteidigung verringert, alle Buffs entfernt und das Ziel für eine gewisse zeit versteinert.


Sword of Wind Schwert des Windes
Vorrausetzungen Level 38 Charakter, 17 Statuspunkte in Konstitution, Summon High Wind ElementalLevel 1 Höheren Windgeist rufen
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
10
( 10 )
 
13
( 23 )
 
22
( 45 )
 
54
( 99 )
 
194
( 293 )
Mana
29 35 42 50 59
Angriffstärke 90 120 150 180 210
Reichweite 15 Meter
-
-
-
-
Zusatzinformationen AoE-Angriff des Windgeistes. Trifft bis zu 8 nah zusammenstehende Gegner.


Chain Lightning
Kettenblitz
Vorrausetzungen Level 44 Charakter, 52 Statuspunkte in Intelligenz
Level 58
Level 68
Skill Level 1
2
3
4
5
6
7
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
300
( 627 )
425
( 1.052 )
Mana
93
105
117
131
147
189
250
Angrifstärke 90%
110%
130%
140%
150%
200%
300%
Reichweite 15 Meter
-
-
-
-
-
-
Zusatzinformationen AoE-Angriff. Trifft bis zu 6 nahe zusammenstehende Gegner. Der normale Schaden muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden.


Ice Spike Frost 2
Vorrausetzungen Level 50 Charakter Level 60
     
Skill Level 1 2
 
 
 
 
 
 
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
 
250
( 400 )
     
Mana 150 200      
Angriffstärke 570 620      
Geschwindigkeits-verringerung 35% 40%      
Reichweite 15 Meter -      
Zusatzinformationen Schadet dem Ziel und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit.


Vital Conversion Lebenswichtige Umwandlung 2
Vorrausetzungen Level 53 Charakter Level 63  
Skill Level 1 2
 
 
 
 
benötigte FP
( Total )
 
200
( 200 )
 
350
( 550 )
     
Mana 66 80      
von dir genommene HP 200 250      
Geist erhält HP 430 510      
Reichweite 15 Meter -      
Zusatzinformationen Transferiert HP von dir auf die HP des ausgewählten Geistes.


Mana Screen Manabarriere
Vorrausetzungen Level 70 Charakter, 100 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level 1 2 3 4 5
 
benötigte FP
( Total )
 
60
( 60 )
 
90
( 150 )
 
140
( 270 )
 
270
( 560 )
 
890
( 1.450 )
 
benötigtes Gold
( Total )
 
100.000
( 100.000 )
 
300.000
( 400.000 )
 
600.000
( 1.000.000 )
 
1.000.000
( 2.000.000 )
 
1.500.000
( 3.500.000 )
Mana 109 122 136 151 167
Schadensverringerung 20% 30% 40% 50% 60%
MP-Verringerung 3% - - - -
Dauer 300 Sekunden - - - -
Reichweite 2 Meter - - - -
Zusatzinformationen Selbstbuff, der den Schaden, den deine Geister erhalten, verringert. Dein Mana wird jedesmal gesenkt, wenn einer deiner Geister Schaden erleidet.


Waffenherbeirufung
Waffenherbeirufung
Voraussetzungen Level 102 Charakter
"Waffenherbeirufung" Skillbuch
Level 110
Level 118
   
Skill Level 1
2 3    
benötigte FP
( Total )
1.020
( 1.020 )
1.100
( 2.120 )
1.180
( 3.300 )
   
Goldkosten
( Total )
20.000.000
( 20.000.000 )
110.000.000
( 130.000.000 )
180.000.000
( 310.000.000 )
   
Mana 200 300 400    
Schaden 300% 400% 500%    
Reichweite 15 Meter - -    
Zusatzinformationen Angriffsskill. Der normale Schaden muss mit der angegebenen Prozentzahl multipliziert werden.


Windige Hände
Windige Hände
Voraussetzungen Level 132 Charakter
"Windige Hände" Skillbuch
Level 136
Level 140
   
Skill Level 1
2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.320
( 1.320 )
1.360
( 2.680 )
1.400
( 4.080 )
   
Goldkosten
( Total )
320.000.000
( 320.000.000 )
360.000.000
( 680.000.000 )
400.000.000
( 1.080.000.000 )
   
Mana 1.000 1.500 2.000    
Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit
10% 15%
20%
   
Dauer 30 Minuten
- -    
Reichweite 15 Meter - -    
Zusatzinformationen Dieser Buff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Achtung! Benötigt bei jeder Benutzung 2 (auf Level 1), 3 (auf Level 2) oder 5 (auf Level 3) Steine der Weisheit. Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.


Steinsäule Steinsäule
Voraussetzungen Level 144 Charakter
Level 150
Level 158
   
Skill Level 1
2
3
   
benötigte FP
( Total )
1.440
( 1.440 )
1.500
( 2.940 )
1.580
( 4.520 )
   
Goldkosten
( Total )
510.000.000
( 510.000.000 )
570.000.000
( 1.080.000.000 )
650.000.000
( 1.730.000.000 )
   
Mana
440
500
580
   
Schaden
400%
500%
600%
   
Reichweite
15 Meter
-
-
   
Zusatzinformationen Eine Steinsäule schießt aus dem Boden und verletzt den Feind. Der normale Schaden muss auf die angegebenen Prozentzahl erhöht werden. Cooldownzeit 60 Sekunden.


Sturm Sturm
Voraussetzungen Level 146 Charakter
Level 152
Level 160
   
Skill Level 1
2
3
   
benötigte FP
( Total )
1.460
( 1.460 )
1.520
( 2.980 )
1.600
( 4.580 )
   
Goldkosten
( Total )
530.000.000
( 530.000.000 )
590.000.000
( 1.120.000.000 )
670.000.000
( 1.790.000.000 )
   
Mana
460
520
600
   
Schaden
400%
500%
600%
   
Reichweite
15 Meter
-
-
   
Zusatzinformationen Beschwört einen Stum, der dein Ziel durch einen Blitzschlag verwundet. Der normale Schaden muss auf die angegebenen Prozentzahl erhöht werden. Cooldownzeit 60 Sekunden.



WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werden 23.454 FP und 4.913.500.000 Gold benötigt.










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Summon High Earth Elemental Höheren Erdgeist rufen
Voraussetzungen Level 32 Charakter, 2 Statuspunkte in Intelligenz, Empowered Earth ElementalLevel 1 Erdgeist verstärken Level 74 Level 84 Level 96
Skill Level 1
2
3
4
5
 
6
7
8
benötigte FP
( Total )
 
9
( 9 )
 
12
( 21 )
 
21
( 42 )
 
51
( 93 )
 
183
( 276 )
240
( 516 )
350
( 866 )
450
( 1.316 )
Erhöhung 3% 5% 7% 9% 11% 15% 20% 25%
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Erdgeistes permanent.


Summon High Fire Elemental Höheren Feuergeist rufen
Voraussetzungen Level 32 Charakter, 2 Statuspunkte in Intelligenz, Empowered Fire ElementalLevel 1 Feuergeist verstärken Level 74 Level 84 Level 96
Skill Level 1
2
3
4
5
 
6 7 8
benötigte FP
( Total )
 
9
( 9 )
 
12
( 21 )
 
21
( 42 )
 
51
( 93 )
 
183
( 276 )
240
( 516 )
350
( 866 )
450
( 1.316 )
Erhöhung 3% 5% 6% 7% 9% 11% 15% 20%
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Feuergeistes permanent.


Summon High Water Elemental Höheren Wassergeist rufen
Voraussetzungen Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Intelligenz, Empowered Water ElementalLevel 1 Wassergeist verstärken Level 78 Level 88 Level 100
Skill Level 1
2
3
4
5
 
6 7 8
benötigte FP
( Total )
 
10
( 10 )
 
13
( 23 )
 
22
( 45 )
 
54
( 99 )
 
194
( 293 )
300
( 593 )
400
( 993 )
500
( 1.493 )
Erhöhung 3% 5% 6% 7% 9% 11% 15% 20%
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Wassergeistes permanent.


Summon High Wind Elemental Höheren Windgeist rufen
Voraussetzungen Level 38 Charakter, 35 Statuspunkte in Intelligenz, Level 1 Empowered Wind ElementalLevel 1 Windgeist verstärken Level 78 Level 88 Level 100
Skill Level 1
2
3
 
4 5 6 7 8
benötigte FP
( Total )
 
10
( 10 )
 
13
( 23 )
 
22
( 45 )
 
54
( 99 )
 
194
( 293 )
300
( 593 )
400
( 993 )
500
( 1.493 )
Erhöhung 3% 5% 6% 7% 9% 11% 15% 20%
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Windgeistes permanent.


Mental Spirit Mentale Stärke
Voraussetzungen Level 50 Charakter
Skill Level 1
2
3
4
5
 
benötigte FP
( Total )
 
21
( 21 )
 
31
( 52 )
 
51
( 103 )
 
110
( 213 )
 
360
( 573 )
Erhöhung 3% 6% 9% 12% 15%
Zusatzinformationen Erhöht die Trefferqote aller Geister permanent.


Sudden Evolution Evolution beschwören
Voraussetzungen
Level 60 Charakter
Skill Level
1
2
3
4
5
benötigte FP
( Total )
30
( 30 )
40
( 70 )
68
( 138 )
163
( 301 )
588
( 889 )
Erhöhung Angriff 15 30 40 50 70
Erhöhung Verteidigung 40 40 50 70 100
Zusatzinformationen
Erhöht den magischen Angriff und die pysische Verteidigung der Geister permanent.


Sudden Evolution Evolution beschwören (Fortsetzung)
Voraussetzungen
Level 108 Charakter
Level 116
Level 128
Level 138
0
Skill Level
6
7
8
9
0
benötigte FP
( Total )
800
( 1.689 )
1.000
( 2.689 )
1.250
( 3.939 )
1.500
( 5.439 )
0
Goldkosten
( Total )
80.000.000
( 80.000.000 )
160.000.000
( 240.000.000 )
280.000.000
( 520.000.000 )
80.000.000
( 900.000.000 )
0
Erhöhung Angriff 90 110 130 150 0
Erhöhung Verteidigung 130 160 190 210 0
Zusatzinformationen
Erhöht den magischen Angriff und die pysische Verteidigung der Geister permanent.


Geist der Stärke
Geist der Stärke
Voraussetzungen Level 122 Charakter
"Geist der Stärke" Skillbuch
Level 126
Level 130
   
Skill Level 1
2 3    
benötigte FP
( Total )
1.220
( 1.220 )
1.260
( 2.480 )
1.300
( 3.780 )
   
Goldkosten
( Total )
220.000.000
( 220.000.000 )
260.000.000
( 480.000.000 )
300.000.000
( 780.000.000 )
   
Angriffserhöhung ? ? ?    
Zusatzinformationen Erhöht dauerhaft die Angriffskraft der Geister.


Zepter Beherrschung Zepter Beherrschung
Voraussetzungen Level 142 Charakter
Level 148
Level 154
   
Skill Level 1
2
3
   
benötigte FP
( Total )
1.420
( 1.420 )
1.480
( 2.900 )
1.540
( 4.440 )
   
Goldkosten
( Total )
420.000.000
( 420.000.000 )
480.000.000
( 900.000.000 )
540.000.000
( 1.440.000.000 )
   
Erhöhung
100
120
140
   
Zusatzinformationen Erhöht die Angriffskraft, wenn du ein Zepter trägst.


Intelligenz des Beschwörers Intelligenz des Beschwörers
Voraussetzungen Level 156 Charakter
       
Skill Level 1
       
benötigte FP
( Total )
1.560
( 1.560 )
       
Goldkosten
( Total )
100.000.000
( 100.000.000 )
       
Erhöhung
10
       
Zusatzinformationen Erhöht permanent deine Intelligenz.



WICHTIG: Um alle Skills zu maxen werde 21.410 FP und 3.220.000.000 Gold benötigt.





Elementarist allgemeine Skills: 23.454 FP
Elementarist passive Skills: 21.410 FP
Alle Skills Elementarist: 44.864 FP
Skills Elementarist + Beschwörer: 52.020 FP
Skills Elementarist + Beschwörer + Abbauskills: 57.891 FP

 
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