LastChaos-Bimbos
  Attribute
 

Titan AttributeThis is a featured page

Jeder Titan hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Physisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start 180 68 33 13 3 0 20 20 7001.992


Mit jedem Level steigen die Attribute wie folgt:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Physisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Anstieg +36 +14 +2 ca. +1
+3 +0,5 +1
+1
+60,505

Die Attribute können auch durch vergeben der Statuspunkten beeinflust werden, weitere Informationen gibt es auf der Sub-Seite Titan Statuspunkte

Ritter AttributeThis is a featured page

Jeder Ritter hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
150
86
25 18 3 0 28
28
?


Mit jedem neuen Level bekommt ein Ritter:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +30
+16
+1
+2
+3
+0,5
+2
+2
?


Mit jedem neuen Level bekommt ein Königsritter:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +33
+12
+2
+2
+3
+0,5
+1
+1
?


Heilerin AttributeThis is a featured page

Jede Heilerin hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
110
108
13 25 3 1 50
38
?


Jedes Level erhält eine Heilerin:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +18
+22
+0,5
+1
+3
+0.5
+3
+2
?


Jedes Level erhält eine Klerikerin:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Physische
Genauigkeit
Magische
Genauigkeit
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Kritische Treffer Tödliche Treffer
Erhöhung +28
+2
+2,2
+2,2
+3
+0.5
+1 +3 +1 +3 +0,909 +0,571


Was genau die einzelnen Punkte einer Heilerin bringen könnt ihr bei den Heilerin Statuspunkten einsehen dort findet ihr auch die passenden Informationen für die Klerikerund und die Waldläuferin um euer perfektes Stating zu machen.


Magierin AttributeThis is a featured page

Jede Magierin hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
90
122
13 33 3 1 ?
?
?

Jedes level bekommt eine Magierin:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +11
+31
+0,5
+1,5
+3
+0.5
?
?
?



Was genau die einzelnen Punkte einer Magierin bringen könnt ihr bei den Magierin Statuspunkten einsehen dort findet ihr auch die passenden Informationen für die Hexe und Zauberin um euer perfektes Stating zu machen


Schurkin AttributeThis is a featured page

Jede Schurkin hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
130
56
25 13 3 0 ?
?
?


Jedes Level erhält eine Schurkin:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +23
+9
+1,5
+0,5
+3
+0.5
?
?
?


Jedes Level erhält eine Scharfschützin:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Physische
Genauigkeit
Magische
Genauigkeit
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Kritische Treffer Tödliche Treffer
Erhöhung +34
+12
+2
+2
+3
+0.5
+1 +2 +1 +2 +2 +2

Was genau die einzelnen Punkte einer Schurkin bringen könnt ihr bei den Schurkin Statuspunkten einsehen dort findet ihr auch die passenden Informationen für die Scharfschützin und die Attentäterin um euer perfektes Stating zu machen.

Beschwörer AttributeThis is a featured page

Jeder Beschwörer hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
110
128
13 29 3 1 44
44
?


Jedes level bekommt ein Beschwörer:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Erhöhung +15
+29
+0,5
+2
+3
+1
2
3
?



Was genau die einzelnen Punkte einem Beschwörer bringen könnt ihr bei den Beschwörer Statuspunkten einsehen dort findet ihr auch die passenden Informationen für den Spezialisten und Elementaristen um euer perfektes Stating zu machen


Jeder (Level 90-)Schattenpriester hat folgende Grundwerte:

Attribute
HP MP Physischer Angriff Magischer Angriff Physische
Verteidigung
Magische
Verteidigung
Phyisches
Ausweichen
Magisches
Ausweichen
Maximales Gewicht
Start
3.375
2.399
144 799 620 132 317
317
?

 
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