DieBimbos |
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Strayana Geisterhöhle&Echsenhöhle&Golemgrube |
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Strayana Monster
Strayana kann durch die Teleporter NPCs Aide, Eteal, Juri und Kim sowie durch den Soldaten in der Gildenhalle betreten werden. Sie kann kostenlos betreten werden, aber bist du erst dort wirst du dir "Regenserum" aus dem Itemshop kaufen müssen, wenn du den "Fluch von Strayana" überleben willst. Dieser Fluch ist ein simples Gift, das bewirkt, dass deinem Charakter jede Sekunde 2-3mal 6 HP abgezogen werden. Er wird dich zwar nicht direkt töten, aber deine HP soweit senken, dass sie bald nur noch 1 betragen, sodass dich jedes Monster mit Leichtigkeit töten kann. Die Vergiftunge wird zwar schnell vorbei sein, oder sich durch Items aufheben lassen, aber nach kurzer Zeit wirst du wieder vergiftet. Das Serum endet nach 5 (Realtime-) Tagen; egal ob du eingeloggt bist oder nicht. Es kann nicht durch einen Debuff eines Monsters entfernt werden - aber wenn einer deiner Charaktere auf diesem Account stirbt, schon.
Das Regenserum ist handelbar!
Name: Neon Spinne
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Level: 106 |
Gesundheit (HP): 266.114 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 758 / Verteidigung: 6.815
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Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Schlingenfalle)
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Erfahrungspunkte: 7.732.660
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Hinweis: Hat eine Fesselung namens Spinnennetz, welcher es deinem Charakter unmöglich macht, sich zu bewegen. Du kannst jedoch immer noch angreiffen, wenn das Monster nah genug ist oder du einen Fernangriff besitzt.
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Name: Schlammgeist
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Level: 108
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Gesundheit (HP): 282.051 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 772 / Verteidigung: 7.163
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Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Verkrüppeln)
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Erfahrung: 8.575.581
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Hinweis: Besitzt einen Debuff, Fluch des Schlammgeistes, welcher die Hauptstati deines Charakters (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution) um jeweils 30 Punkte senkt. Dieser endet nach 3 Ingame-Minuten. |
Name: Mammut Treant
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Level: 109
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Gesundheit (HP): 290.336 |
Verhalten: Passiv
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Angriff: 779 / Verteidigung: 7.343
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Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Schweigen)
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Erfahrung: 9.028.451
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Hinweis: Besitzt einen Schweigens-Skill namens Asthieb, welcher deine Fähigkeit, Skills zu benutzen, blockiert. Er hält 2 Ingame-Minuten.
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Name: Schattenmotte
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Level: 110
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Gesundheit (HP): 298.840 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 786 / Verteidigung: 7.526 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Einschläfern)
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Erfahrung: 9.503.728
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Bemerkung: Besitzt den AoE-Stun Schlafpulver, welcher bis zu 6 umgebende Charaktere einschläfert. Dieser hält 1 Minute. |
Name: Sumpfegel
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Level: 112 |
Gesundheit (HP): 313.431 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 800 / Verteidigung: 7.860 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Heiliger Schlag)
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Erfahrung: 9.808.775
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Hinweis: Besitzt den Stun Versinken, der es dir unmöglich macht, anzugreifen, dich zu bewegen, oder Skills zu benutzen. Er hat scheinbar nur eine kurze Wirkungsdauer.
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Name: Stachelmantis
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Level: 113 |
Gesundheit (HP): 320.953 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 807 / Verteidigung: 8.032 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften)
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Erfahrung: 10.113.149
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Hinweis: Besitzt den Giftskill Giftiger Stich, der angeblich magische Genauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit reduziert.
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Name: Fliegender Sumpfegel
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Level: 114 |
Gesundheit (HP): 328.630 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 814 / Verteidigung: 8.206 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften) |
Erfahrung: 10.426.425 |
Hinweis: Besitzt den Giftskill Sumpftrolls Rache. Es handelt sich dabei um ein starkes Gift, das 3 Ingame-Minuten hält
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Name: Sumpftroll
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Level: 116 |
Gesundheit (HP): 344.462 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 828 / Verteidigung: 8.566 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Knie Zertrümmern)
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Erfahrung: 11.080.826
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Hinweis: Besitzt den Debuff Giftige Pilze, der die Bewegungsgeschwindigkeit deines Charakters reduziert.
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Name: Sumpfschamane
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Level: 117
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Gesundheit (HP): 352.623 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 835 / Verteidigung: 8.750 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Blindheit)
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Erfahrung: 11.422.544
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Hinweis: Besitzt den Debuff Shamanen Fluch, der deinen gesamten Bildschirm mit 70%iger Stärke schwarz färbt. Außerdem wird deine Zielauswahl entfernt und deine Angriffsgeschwindigkeit reduziert. |
Name: Düstere Harpyie
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Level: 118
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Gesundheit (HP): 360.951 |
Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend
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Angriff: 842 / Verteidigung: 8.938 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten
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Erfahrung:11.649.223
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Hinweis: Besitzt einen Skill namens "Harpyentritt", der die Harpyie von allen Debuffs befreit.
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Name: Düstere Schatten - Boss Monster
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Level: 120 |
Gesundheit (HP): 2.268.731 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 1.138 / Verteidigung: 14.454 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Drachengift)
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Erfahrung: 50.037.928 |
Hinweis: Besitzt den AoE-Giftskill Atem des Schwarzdrachen. Dieser dauert 3 Ingameminuten und zieht in dieser Zeit insgesamt ca. 1100HP ab. Dieses Monster wird nur sichtbar, wenn man das "Pulver der Enttarnung" aus dem Itemshop benutzt oder einen Kürbiskopf aufhat.
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Name: Blut Schatten - Boss Monster
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Level: 120 |
Gesundheit (HP): 2.268.731 |
Verhalten: Passiv |
Angriff: 1.138 / Verteidigung: 14.454 |
Angriffstyp: physikalisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Drachengift) |
Erfahrung: 50.037.928 |
Hinweis: Besitzt den AoE-Giftskill Atem des Schwarzdrachen. Dieser dauert 3 Ingameminuten und zieht in dieser Zeit insgesamt ca. 1100HP ab. Dieses Monster wird nur sichtbar, wenn man das "Pulver der Enttarnung" aus dem Itemshop benutzt oder einen Kürbiskopf aufhat. |
Hinweis: Die beiden Boss Monster sind da, auch wenn man sie nicht auf dem Bildschirm sieht. Benutzt man AoE-Angriffe und erwischt sie versehentlich, kann man ihre Angriffe sowohl hören, als auch spüren! Außerdem kann man die Boss Monster als grauen Punkt auf dem Radar ausmachen, an dessen Stelle man keine Monster sieht.
Seit dem 2. April gibt es das "Pulver der Enttarnung" für 139LCC im Itemshop, das vermutlich für das sichtbar machen dieser Monster geschaffen ist. Es ist handelbar und hält 5 RL-Tage lang. Die beiden Boss Monster droppen außerdem manchmal Raidschmuck.
Geisterhöhle
Name: Brutaler Titanengeist
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Level: 119
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Gesundheit (HP): 367.849
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Axtbrecher) |
Erfahrung: 11.959.806 |
Name: Seelenloser Rittergeist
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Level: 122
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Gesundheit (HP): 389.159
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Doppelschlag) |
Erfahrung: 12.531.493 |
Name: Verirrter Waldgeist
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Level: 125
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Gesundheit (HP): 360.078
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (große Reichweite), magische Fähigkeiten (Mehrfach-Bindener Schuss) |
Erfahrung: 13.127.270 |
Name: Dunkeler Hexengeist
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Level: 128
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Gesundheit (HP): 223.025
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: magisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Terrastoß)
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Erfahrung: 13.748.565 |
Name: Listiger Schurkengeist
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Level: 131
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Gesundheit (HP): 458.965
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften) |
Erfahrung: 14.325.885 |
Name: Zorniger Beschwörergeist
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Level: 134
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Gesundheit (HP): 223.025
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: magisch (große Reichweite), magische Fähigkeiten (Kettenblitz) |
Erfahrung: 14.778.603 |
Echsenhöhle
Name: Drachenechsen Späher
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Level: 120
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Gesundheit (HP): 374.848
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten |
Erfahrung: 12.147.781 |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Kopfnuss. Effekt senkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
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Name: Giftige Drachenechse
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Level: 123
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Gesundheit (HP): 396.472
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften)
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Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Festkrallen. Effekt vergiftet, -100HP/Sekunde für 30 Sekunden.
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Name: Tödliche Drachenechse
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Level: 126
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Gesundheit (HP): 419.062
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften) |
Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Echsengift. Effekt vergiftet, -150HP/Sekunde für 30 Sekunden.
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Name: Drachenechsen Wächter
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Level: 129
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Gesundheit (HP): 442.657
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten |
Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Benommenheit. Effekt lähmt.
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Name: Drachenechsen Zauberer
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Level: 132
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Gesundheit (HP): 394.863
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Blindheit, Schweigen)
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Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Echsenflut. Effekt lässt den Spieler für 18 Sekunden erblinden und/oder schweigen.
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Name: Rexloss - Boss Monster
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Level: 135 |
Gesundheit (HP): 2.958.143 |
Verhalten: Aggressiv
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffstyp: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Versteinern, Schweigen, Verlangsamung)
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Erfahrung: ?
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Hinweis: Besitzt einen Skill namens Fluch von Rexloss Lv1. Dieser Skill kann mehrere voneinander unabhängige Effekte haben: Versteinerung, Schweigen, Verlangsamung. Zusätzlich richtet er Schaden an.
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Golemgrube
Name: Scherenhand Golem
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Level: 121
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Gesundheit (HP): 381.951
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: 850 / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten |
Erfahrung: 12.338.324 |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Scherenhieb.
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Name: Hammergolem
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Level: 124
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Gesundheit (HP): 403.893
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: 890 / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten
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Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Hammerschlag. Effekt macht benommen.
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Name: Giftstachel Golem
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Level: 127
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Gesundheit (HP): 426.813
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: 930 / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten (Vergiften)
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Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Giftwolke. Effekt vergiftet (bluten).
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Name: Klauenhand Golem
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Level: 130
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Gesundheit (HP): 450.752
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: 950 / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (kurze Reichweite), magische Fähigkeiten |
Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Einfrieren. Effekt senkt Statuswerte.
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Name: Feuerfaust Golem
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Level: 133
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Gesundheit (HP): 475.750
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Verhalten: Aggressiv
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Angriff: 1.000 / Verteidigung: ?
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Angriffsart: physisch (große Reichweite), magische Fähigkeiten
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Erfahrung: ? |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Höllendorn. Effekt senkt Angriffsgeschwindigkeit.
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Name: Vulcanos - Boss Monster
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Level: 136 |
Gesundheit (HP): 3.011.091 |
Verhalten: Aggressiv
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Angriff: ? / Verteidigung: ?
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Angriffstyp: physisch (große Reichweite), magische Fähigkeiten
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Erfahrung: ?
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Hinweis: Besitzt einen Skill namens Vulcanos Entfachen. Effekt lähmt und verursacht blutende Wunde. |
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