DieBimbos |
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Procy & Gewölbe des Schmerzens & Theos Gruft |
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Procyon Tempel
Hinweis: Sämtliche Monster sind Elite-Monster. Auf eine Einfärbung wurde daher vorerst verzichtet.
Name: Ghoul |

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Level: 17
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Gesundheit (HP): 1.794
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater
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Angriff: 40 / Verteidigung: 227
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch
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Erfahrung: 3.938 |
Name: Mumie |

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Level: 19
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Gesundheit (HP): 2.943
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater
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Angriff: 46 / Verteidigung: 259
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch
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Erfahrung: 6.500
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Name: Orkkrieger |

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Level: 23
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Gesundheit (HP): 5.286
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend, pet-eater |
Angriff: 65 / Verteidigung: 333
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch
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Erfahrung: 12.500
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Hinweis: Diese Monster beschützen nicht nur sich gegenseitig, sondern auch Orkberserker. |
Name: Orkberserker |

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Level: 25
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Gesundheit (HP): 5.673
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Verhalten: Aggressiv, Selbstschützend, pet-eater |
Angriff: 69 /Verteidigung: 354
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 16.250
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Hinweis: Diese Monster beschützen nicht nur sich gegenseitig, sondern auch Orkkrieger. |
Name: Orkschlächter |

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Level: 27
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Gesundheit (HP): 6.057
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 77 / Verteidigung: 398
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 21.250
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Name: Elite Orkkrieger |

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Level: 29
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Gesundheit (HP): 9.528
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 81 / Verteidigung: 445
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Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 25.000
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Gewölbe der Schmerzen
Name: Verfluchte Spinne |
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Level: 65 |
Gesundheit (HP): 28.943
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Verhalten: Passiv, Selbstschützend |
Angriff: 580 / Verteidigung: 2.113 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 241.134 |
Hinweis: Schützen sich nicht nur gegenseitig, sondern auch Wütende Spinnen und Legendenschlächter. |
Name: Wütende Spinne |
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Level: 67 |
Gesundheit (HP): 35.433
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Verhalten: Passiv, Selbstschützend |
Angriff: 604 / Verteidigung: 2.213 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 270.793 |
Hinweis: Schützen sich nicht nur gegenseitig, sondern auch Verfluchte Spinnen und Legendenschlächter. |
Name: Legendenschlächter |
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Level: 68 |
Gesundheit (HP): 31.585 |
Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 274 / Verteidigung: 2.202 |
Angriffsart: lange Reichweite, magisch, magische Fähigkeiten |
Erfahrung: 286.801 |
Hinweis: Schützen sich nicht nur gegenseitig, sondern auch Verfluchte Spinnen und Wütende Spinnen. |
Name: Ettin |
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Level: 69 |
Gesundheit (HP): 43.340 |
Verhalten: aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: 629 / Verteidigung: 2.314 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 304.145 |
Hinweis: Schützen sich nicht nur gegenseitig, sondern auch Ettinhäuptlinge. |
Name: Ettinhäuptling |
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Level: 71 |
Gesundheit (HP): 51.024 |
Verhalten: aggressiv, Selbstschützend |
Angriff: 654 / Verteidigung: 2.422 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 511.950 |
Hinweis: Schützen sich nicht nur gegenseitig, sondern auch Ettins. |
Name: Teufels Anführer |
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Level: 72 |
Gesundheit (HP): 54.321 |
Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff:: 669 / Verteidigung: 2.479 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 541.935 |
Name: Teufels Auge - Boss Monster |
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Level: 73 |
Gesundheit (HP): 207.913
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Ort: Gewölbe der Schmerzen, Dratan |
Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 708 / Verteidigung: 2.500 |
Angriffsart: kurze Reichweite, magisch, AoE |
Erfahrung: 1.124.164 |
Hinweis: Enfternt 7 Böse Punkte, wenn man es alleine besiegt. Der AoE-Skill macht 300 Schaden, wenn er trifft.
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Name: Bluttyrann - Boss Monster |
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Level: 75 |
Gesundheit (HP): 235.437
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Ort: Gewölbe der Schmerzen, Dratan |
Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 708 / Verteidigung: 2.500 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, AoE Debuff |
Erfahrung: 1.298.295 |
Hinweis: Enfternt 7 Böse Punkte, wenn man ihn alleine besiegt. Setzt einen Schadens-Debuff ein, der ca. 500 Schaden macht und auf alle Ziele im Umkreis wirkt. Das Angriffstempo wird stark verringert (im Status um 7 erhöht). |
Theos Gruft
Die Theo Gruft ist der dritte Tempel in Dratan. Kontrolliert wird er von der Gilde, die die Burg in Dratan besitzt. Betreten kann man ihn durch den Teleporter Apu. Heraus kommt man durch den Teleporter Jackal.
Je nach Einstellung der Monsterstärke variieren die Monsterwerte für HP, Angriff und (physische) Verteidigung. Außerdem besitzen sie folgende Eigenart: Wenn sie von einem Stun, Debuff oder anderen Skill mit Nebenwirkung getroffen werden, verändern sich genannte Werte auf das Niveau, das sie bei einer gewissen (unbekannten) Einstellung der Monsterstärke haben. Es handelt sich dabei weder um die ganz schwere (0%), noch um die ganz leichte (100%) Einstellung; es sind scheinbar jedoch weniger als 50%.
Infolgedessen tritt dieser Effekt ein: Wendet man bei leichtester Pyra-Einstellung einen Debuff auf ein Monster an, so verliert es scheinbar HP, da die Gesamt-HP steigen, die tatsächlichen HP aber gleich bleiben. Das Gegenteil passiert bei der schwierigsten Einstellung: Der HP-Balken der Monster wird sich verlängern und ggf. sogar kurz über das Maximum hinausschießen - dann aber zurückgesetzt werden - da sich die Gesamt-HP verringert haben.
Angegeben sind zunächst die HP, wenn die Monsterstärke auf Minimum ist, und dann die HP, wenn die Monsterstärke auf Maximum ist. Wie sich erkennen lässt, sind die HP in letzterem Fall ein Drittel höher.
Name: Kreischender Zombie |

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Level: 100
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Gesundheit (HP): 167.269 / 223.025
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater
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Angriff: 717 / Verteidigung: 5.859 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 4.826.316 |
Name: Infizierte Mumie |

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Level: 101
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Gesundheit (HP): 172.307 / 229.742
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 723 / Verteidigung: 6.010 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 5.329.525 |
Name: Alter kreischender Zombie |
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Level: 102
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Gesundheit (HP): 532.439 / 709.918
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Verhalten: Passiv |
Angriff: 913 / Verteidigung: 7.397 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten (Vergiften, Schweigen)
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Erfahrung: 19.053.069 |
Hinweis: Besitzt zwei Skills namens Schreckensgift und Fluch der Stille. Schreckensgift vergiftet dich für 12 Ingameminuten. Fluch der Stille verhindert, dass du in den nächsten 7 Ingameminuten einen Skill benutzt.
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Name: Antike Kriegsmumie
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Level: 103 |
Gesundheit (HP): 548.372 / 731.162
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Verhalten: Passiv |
Angriff: 922 / Verteidigung: 7.586 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten (Vergiften)
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Erfahrung: 20.017.796 |
Hinweis: Besitzt einen Skill namens Fesselnde Bandagen. Entgegen der Ingamebeschreibung handelt es sich nicht um einen Stun, sondern um ein Gift, das 30 Sekunden dauert und jede Sekunde 20HP abzieht.
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Name: Sphinxkämpfer |

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Level: 104
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Gesundheit (HP): 188.243 / 250.990
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 744 / Verteidigung: 6.482 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 6.595.798 |
Name: Totenwächter der Krieger |

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Level: 105
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Gesundheit (HP): 193.840 / 258.453
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 755 / Verteidigung: 6.647 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch |
Erfahrung: 6.824.253 |
Name: Totenwächter der Speerkrieger |

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Level: 106 |
Gesundheit (HP): 598.758 / 798.343
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Verhalten: Passiv |
Angriff: 948 / Verteidigung: 8.178 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten (Schildschlag)
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Erfahrung: 22.648.425 |
Hinweis: Besitzt einen Stun Skill namens Stun des Steinschildes. Für 20 Sekunden wird das Bewegen, Angreifen oder Benutzen von Skills unmöglich gemacht.
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Name: Totenwächter der Bogenschützen |

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Level: 107
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Gesundheit (HP): 173.621 / 231.494
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 801 / Verteidigung: 6.354 |
Angriffsart: lange Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten (Schlingenfalle)
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Erfahrung: 7.744.004 |
Hinweis: Besitzt einen Stun Skill namens Dunkler Pfeil. Dieser Skill verhindert für 30 Sekunden eine Bewegung deines Charakters; Angriff sind jedoch immernoch möglich. |
Name: Totenwächter der Okkultisten
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Level: 108
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Gesundheit (HP): 665.490 / 887.320
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Verhalten: Passiv |
Angriff: ? / Verteidigung: 7.382 |
Angriffsart: lange Reichweite, magisch, magische Fähigkeiten (Versteinern)
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Erfahrung: 26.226.293
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Hinweis: Besitzt einen Versteinerungsskill namens Fluch der Dunkelheit. Es werden alle Buffs, Tränke, Karrs/Nens o.ä. entfernt; außerdem wird für 20 Sekunden das Bewegen, Angreifen und Benutzen von Tränken unmöglich gemacht.
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Name: Sphinxenanführer
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Level: 109 |
Gesundheit (HP): 653.257 / 871.009
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Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 974 / Verteidigung: 8.811 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten (Knie Zertrümmern)
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Erfahrung: 27.611.285
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Hinweis: Wenn du dieses Monster alleine tötest, und zuvor weniger als 0 Gut-/Böse-Punkte hattest, erhälst du 10 Gut-/Böse-Punkte. Besitzt einen AoE-Angriffsskill namens Schwindel. Dieser hält 30 Sekunden.
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Name: Tödliche Walkyre - Boss Monster |
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Level: 110 |
Gesundheit (HP): 1.344.783 / 1.793.043 |
Ort: Theo Gruft |
Verhalten: Aggressiv, pet-eater |
Angriff: 1.045 / Verteidigung: 11.166 |
Angriffsart: kurze Reichweite, physisch, magische Fähigkeiten |
Erfahrung: 29.064.796 |
Hinweis: Wenn du dieses Monster alleine tötest, und zuvor weniger als 0 Gut-/Böse-Punkte hattest, erhälst du 7 Gut-/Böse-Punkte. Besitzt einen Skill namens Blutterrian Lv 2. Im Gegensatz zu Blutterrian (siehe Bluttyrann) scheint dieser Skill die Angriffsgeschwindigkeit nicht zu verringern. |
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